HanDs
管理员

[Visual Studio文章] 与socket有关的一些函数介绍 



1、读取当前错误值:每次发生错误时,如果要对具体问题进行处理,那么就应该调用这个函数取得错误代码。
      int  WSAGetLastError(void );
      #define h_errno   WSAGetLastError()
错误值请自己阅读Winsock2.h。

2、将主机的unsigned long值转换为网络字节顺序(32位):为什么要这样做呢?因为不同的计算机使用不同的字节顺序存储数据。因此任何从Winsock函数对IP地址和端口号的引用和传给Winsock函数的IP地址和端口号均时按照网络顺序组织的。
      u_long  htonl(u_long hostlong);
      举例:htonl(0)=0
      htonl(80)= 1342177280
3、将unsigned long数从网络字节顺序转换位主机字节顺序,是上面函数的逆函数。
      u_long  ntohl(u_long netlong);
      举例:ntohl(0)=0
      ntohl(1342177280)= 80
4、将主机的unsigned short值转换为网络字节顺序(16位):原因同2:
      u_short  htons(u_short hostshort);
      举例:htonl(0)=0
      htonl(80)= 20480
5、将unsigned short数从网络字节顺序转换位主机字节顺序,是上面函数的逆函数。
      u_short  ntohs(u_short netshort);
      举例:ntohs(0)=0
      ntohsl(20480)= 80
6、将用点分割的IP地址转换位一个in_addr结构的地址,这个结构的定义见笔记(一),实际上就是一个unsigned long值。计算机内部处理IP地址可是不认识如192.1.8.84之类的数据。
      unsigned long  inet_addr( const char FAR * cp );
      举例:inet_addr("192.1.8.84")=1409810880
      inet_addr("127.0.0.1")= 16777343
如果发生错误,函数返回INADDR_NONE值。

7、将网络地址转换位用点分割的IP地址,是上面函数的逆函数。
      char FAR *  inet_ntoa( struct in_addr in );
      举例:char * ipaddr=NULL;
      char addr[20];
      in_addr inaddr;
      inaddr. s_addr=16777343;
      ipaddr= inet_ntoa(inaddr);
      strcpy(addr,ipaddr); 
这样addr的值就变为127.0.0.1。
注意意不要修改返回值或者进行释放动作。如果函数失败就会返回NULL值。

8、获取套接字的本地地址结构:
      int  getsockname(SOCKET s, struct sockaddr FAR * name, int FAR * namelen );
      s为套接字
      name为函数调用后获得的地址值
      namelen为缓冲区的大小。
 
9、获取与套接字相连的端地址结构:
      int  getpeername(SOCKET s, struct sockaddr FAR * name, int FAR * namelen );
      s为套接字
      name为函数调用后获得的端地址值
      namelen为缓冲区的大小。
 
10、获取计算机名:
      int  gethostname( char FAR * name, int namelen );
      name是存放计算机名的缓冲区
      namelen是缓冲区的大小
      用法:
      char szName[255];
      memset(szName,0,255);
      if(gethostname(szName,255)==SOCKET_ERROR)
      {
      		//错误处理
      }
      返回值为:szNmae="xiaojin"
 
11、根据计算机名获取主机地址:
      struct hostent FAR *  gethostbyname( const char FAR * name );

      name为计算机名。
      用法:
      hostent * host;
      char* ip;
      host= gethostbyname("xiaojin");
      if(host->h_addr_list[0])
      {
	      struct in_addr addr;
    	  memmove(&addr, host->h_addr_list[0],4);
	      //获得标准IP地址
	      ip=inet_ ntoa (addr);
      }

      返回值为:hostent->h_name="xiaojin"
          hostent->h_addrtype=2    //AF_INET
          hostent->length=4
          ip="127.0.0.1"
 
Winsock 的I/O操作:

1、 两种I/O模式
  • 阻塞模式:执行I/O操作完成前会一直进行等待,不会将控制权交给程序。套接字 默认为阻塞模式。可以通过多线程技术进行处理。
  • 非阻塞模式:执行I/O操作时,Winsock函数会返回并交出控制权。这种模式使用 起来比较复杂,因为函数在没有运行完成就进行返回,会不断地返回 WSAEWOULDBLOCK错误。但功能强大。
为了解决这个问题,提出了进行I/O操作的一些I/O模型,下面介绍最常见的三种:

2、select模型:

  通过调用select函数可以确定一个或多个套接字的状态,判断套接字上是否有数据,或
者能否向一个套接字写入数据。
      int  select( int nfds, fd_set FAR * readfds, fd_set FAR * writefds, 
      fd_set FAR *exceptfds, const struct timeval FAR * timeout );
      
◆先来看看涉及到的结构的定义:
a、 d_set结构:
#define FD_SETSIZE 64?
typedef struct fd_set {
u_int fd_count; /* how many are SET? */
SOCKET fd_array[FD_SETSIZE]; /* an array of SOCKETs */
} fd_set;      
fd_count为已设定socket的数量
fd_array为socket列表,FD_SETSIZE为最大socket数量,建议不小于64。这是微软建
议的。

B、timeval结构:
struct timeval {
long tv_sec; /* seconds */
long tv_usec; /* and microseconds */
};
tv_sec为时间的秒值。
tv_usec为时间的毫秒值。
这个结构主要是设置select()函数的等待值,如果将该结构设置为(0,0),则select()函数
会立即返回。

◆再来看看select函数各参数的作用:
  1. nfds:没有任何用处,主要用来进行系统兼容用,一般设置为0。
  2. readfds:等待可读性检查的套接字组。
  3. writefds;等待可写性检查的套接字组。
  4. exceptfds:等待错误检查的套接字组。
  5. timeout:超时时间。
  6. 函数失败的返回值:调用失败返回SOCKET_ERROR,超时返回0。
readfds、writefds、exceptfds三个变量至少有一个不为空,同时这个不为空的套接字组
种至少有一个socket,道理很简单,否则要select干什么呢。 举例:测试一个套接字是否可读:
fd_set fdread;
//FD_ZERO定义
// #define FD_ZERO(set) (((fd_set FAR *)(set))->fd_count=0)
FD_ZERO(&fdread);
FD_SET(s,&fdread); //加入套接字,详细定义请看winsock2.h
if(select(0,%fdread,NULL,NULL,NULL)>0
{
	//成功
	if(FD_ISSET(s,&fread) //是否存在fread中,详细定义请看winsock2.h
	{
		//是可读的
	}
}

◆I/O操作函数:主要用于获取与套接字相关的操作参数。

 int  ioctlsocket(SOCKET s, long cmd, u_long FAR * argp );     
s为I/O操作的套接字。
cmd为对套接字的操作命令。
argp为命令所带参数的指针。

常见的命令:
//确定套接字自动读入的数据量
#define FIONREAD _IOR(''''f'''', 127, u_long) /* get # bytes to read */
//允许或禁止套接字的非阻塞模式,允许为非0,禁止为0
#define FIONBIO _IOW(''''f'''', 126, u_long) /* set/clear non-blocking i/o */
//确定是否所有带外数据都已被读入
#define SIOCATMARK _IOR(''''s'''', 7, u_long) /* at oob mark? */
3、WSAAsynSelect模型:
WSAAsynSelect模型也是一个常用的异步I/O模型。应用程序可以在一个套接字上接收以
WINDOWS消息为基础的网络事件通知。该模型的实现方法是通过调用WSAAsynSelect函
数 自动将套接字设置为非阻塞模式,并向WINDOWS注册一个或多个网络时间,并提供一
个通知时使用的窗口句柄。当注册的事件发生时,对应的窗口将收到一个基于消息的通知。
      int  WSAAsyncSelect( SOCKET s, HWND hWnd, u_int wMsg, long lEvent);       
s为需要事件通知的套接字
hWnd为接收消息的窗口句柄
wMsg为要接收的消息
lEvent为掩码,指定应用程序感兴趣的网络事件组合,主要如下:
#define FD_READ_BIT 0
#define FD_READ (1 << FD_READ_BIT)
#define FD_WRITE_BIT 1
#define FD_WRITE (1 << FD_WRITE_BIT)
#define FD_OOB_BIT 2
#define FD_OOB (1 << FD_OOB_BIT)
#define FD_ACCEPT_BIT 3
#define FD_ACCEPT (1 << FD_ACCEPT_BIT)
#define FD_CONNECT_BIT 4
#define FD_CONNECT (1 << FD_CONNECT_BIT)
#define FD_CLOSE_BIT 5
#define FD_CLOSE (1 << FD_CLOSE_BIT)
用法:要接收读写通知:
int nResult= WSAAsyncSelect(s,hWnd,wMsg,FD_READ|FD_WRITE);
if(nResult==SOCKET_ERROR)
{
	//错误处理
}
取消通知:
      int nResult= WSAAsyncSelect(s,hWnd,0,0); 
当应用程序窗口hWnd收到消息时,wMsg.wParam参数标识了套接字,lParam的低字标明
了网络事件,高字则包含错误代码。

4、WSAEventSelect模型
WSAEventSelect模型类似WSAAsynSelect模型,但最主要的区别是网络事件发生时会被发
送到一个事件对象句柄,而不是发送到一个窗口。

使用步骤如下:
a、 创建事件对象来接收网络事件:
#define WSAEVENT HANDLE
#define LPWSAEVENT LPHANDLE
WSAEVENT WSACreateEvent( void );
该函数的返回值为一个事件对象句柄,它具有两种工作状态:已传信(signaled)和未传信
(nonsignaled)以及两种工作模式:人工重设(manual reset)和自动重设(auto reset)。默认未
未传信的工作状态和人工重设模式。

b、将事件对象与套接字关联,同时注册事件,使事件对象的工作状态从未传信转变未
已传信。
      int  WSAEventSelect( SOCKET s,WSAEVENT hEventObject,long lNetworkEvents );  
s为套接字
hEventObject为刚才创建的事件对象句柄
lNetworkEvents为掩码,定义如上面所述

c、I/O处理后,设置事件对象为未传信
BOOL WSAResetEvent( WSAEVENT hEvent );

Hevent为事件对象

成功返回TRUE,失败返回FALSE。

d、等待网络事件来触发事件句柄的工作状态:

DWORD WSAWaitForMultipleEvents( DWORD cEvents,
const WSAEVENT FAR * lphEvents, BOOL fWaitAll,
DWORD dwTimeout, BOOL fAlertable );

lpEvent为事件句柄数组的指针
cEvent为为事件句柄的数目,其最大值为WSA_MAXIMUM_WAIT_EVENTS 
fWaitAll指定等待类型:TRUE:当lphEvent数组重所有事件对象同时有信号时返回;
FALSE:任一事件有信号就返回。
dwTimeout为等待超时(毫秒)
fAlertable为指定函数返回时是否执行完成例程

对事件数组中的事件进行引用时,应该用WSAWaitForMultipleEvents的返回值,减去
预声明值WSA_WAIT_EVENT_0,得到具体的引用值。例如:

nIndex=WSAWaitForMultipleEvents(…);
MyEvent=EventArray[Index- WSA_WAIT_EVENT_0];

e、判断网络事件类型:

int WSAEnumNetworkEvents( SOCKET s,
WSAEVENT hEventObject, LPWSANETWORKEVENTS lpNetworkEvents );

s为套接字
hEventObject为需要重设的事件对象
lpNetworkEvents为记录网络事件和错误代码,其结构定义如下:

typedef struct _WSANETWORKEVENTS {
	long lNetworkEvents;
	int iErrorCode[FD_MAX_EVENTS];
} WSANETWORKEVENTS, FAR * LPWSANETWORKEVENTS;

f、关闭事件对象句柄:

BOOL WSACloseEvent(WSAEVENT hEvent);

调用成功返回TRUE,否则返回FALSE。


学习中请遵守法律法规,本网站内容均来自于互联网,本网站不负担法律责任
s oc ke t 有关 一些函数 介绍
#1楼
发帖时间:2016-7-9   |   查看数:0   |   回复数:0
游客组
快速回复